Review Gaming – inFamous

 Ce jeu, inFamous, je vous en ai déjà parlé plus que de raison ! La BD, des codes pour la démo, le premier aperçu de ladite démo, autant de billets dans lesquels j’avais fait montre d’un certain enthousiasme concernant le titre. Il m’aura fallu du temps mais j’ai enfin achevé la majeure partie du jeu (je l’ai terminé une première fois, donc) et je peux vous livrer mes impressions finales.
inFamous, c’est donc le jeu où tu contrôles un mec qui a survécu à une explosion dantesque en plein coeur d’Empire City, ville essentiellement composée de trois grandes îles. Suite à cette explosion électrique/électromagnétique/on sait pas trop, ces trois îles ont été bloquées en raison d’une épidémie d’origine inconnue. Le mec en question, c’est Cole, un livreur tout à fait normal qui se met soudain à aspirer l’électricité qui l’entoure… Superpouvoirs, superhéros, destinée… Choisir le bien ou le mal, voilà donc le pitch du jeu, doublé d’une quête de la vérité sur l’origine de cette explosion.
Une fois cette rapide présentation faite, parlons des sensations distillées par ce jeu complètement prometteur et que je considérais comme LE jeu pour ce milieu d’année bien terne autrement au niveau sorties de jeux vidéos !
Négatif :
  • l’IA pas toujours hyper futée… un groupe de 10 mecs qui se jette sur toi alors que tu leur lances un chapelet de grenades électriques, c’est certes très drôle à voir exploser, mais bon… l’intérêt est vite limité !
  • le clipping extrêmement présent et assez inadmissible pour un jeu sur une next-gen,
  • la profondeur de champ assez limitée… alors certes c’est camouflé au travers du brouillard qu’on imagine bien flotter sur une grande ville de bord de mer mais c’est au final assez moche,
  • un certain manque d’émotions au moment des rebondissements scénaristiques, dommage…

Positif :

  • au delà du clipping et de la profondeur de champ très perfectibles, le reste du jeu est plutôt beau et les effets d’électricité sont magnifiques… Explosions, éclairs, ondes de choc, c’est assez plaisant d’envoyer ses charges un peu partout pour voir les effets dévastateurs de nos pouvoirs !
  • en parlant de pouvoir, les choix réguliers entre le bien et le mal permettent de les façonner avec plus ou moins de facilité, le karma ainsi acquis orientant peu à peu le jeu et modifiant le comportement des passants, le nombre d’ennemis et l’apparence de la ville,
  • le scénario est parfaitement rodé et se déroule admirablement jusqu’à la révélation finale que je n’avais pas du tout vu venir ! Rien à dire, c’est du très bon…
  • la maniabilité est aussi au rendez-vous et l’agilité de Cole est tout simplement bluffante, on prend un pied fou à parcourir la ville à coup de surf sur cables électriques et autres grimpettes et vols planés vertigineux…
  • la présence de missions annexes enrichit aussi le scénario et la quête de « boîtes noires » donne aussi son lot d’informations sur la vérité tant recherchée… un complément indispesable donc.
Le jeu est donc tout simplement « bon », très bon même ! Voire excellent. Un hit qu’il faut posséder, une belle exclusivité PS3 qui fera des petits je l’espère avec la correction des quelques soucis graphiques si possible !
[youtube G17q7VKKxUo]
Conclusion : achetez-le les yeux fermés, c’est clairement LA très bonne surprise de cet été et l’une des meilleures de l’année même si la rentrée s’annonce extrêmement riche en jeux. Alors, vite, ruez vous sur inFamous pour le faire avant la fin de l’été !